diff --git a/.github/skills/android-build/SKILL.md b/.github/skills/android-build/SKILL.md
index b47d8b3..9549ae0 100644
--- a/.github/skills/android-build/SKILL.md
+++ b/.github/skills/android-build/SKILL.md
@@ -58,7 +58,20 @@ PowerShell konvertiert Binärdaten in UTF-16 und zerstört den PNG-Header.
### Direkter Gradle-Aufruf (Fallback)
-Falls das Skript nicht verfügbar ist:
+Falls das Skript nicht verfügbar ist, gibt es **zwei verlässliche Varianten**:
+
+#### Variante A – via `execution_subagent` (empfohlen)
+
+```
+cd x:\krisenvorrat ; .\gradlew assembleDebug test
+```
+
+- `.\gradlew` (ohne `.bat`) funktioniert hier einwandfrei
+- Kein `| Out-String` nötig – `execution_subagent` wertet den Output korrekt aus
+- Tasks können kombiniert werden: `assembleDebug test`, `assembleDebug assembleRelease` etc.
+- `execution_subagent` meldet `BUILD SUCCESSFUL` zuverlässig, auch wenn Gradle Warnungen auf stderr ausgibt
+
+#### Variante B – via `run_in_terminal` (PowerShell direkt)
```powershell
$env:ANDROID_HOME = "C:\Users\JensR\AppData\Local\Android\Sdk"
@@ -66,7 +79,9 @@ cd "x:\krisenvorrat"
.\gradlew.bat assembleDebug 2>&1 | Out-String
```
-**Wichtig:** Niemals `.\gradlew.bat ... 2>&1` ohne `| Out-String` verwenden – PowerShell interpretiert stderr-Warnungen sonst als Fehler und zeigt Exit-Code 1, obwohl Gradle `BUILD SUCCESSFUL` meldet.
+**Wichtig:** Hier **muss** `.\gradlew.bat` (mit `.bat`) und `| Out-String` verwendet werden –
+ohne `.bat` kann PowerShell die Ausgabe falsch interpretieren; ohne `| Out-String` werden
+stderr-Warnungen als Fehler gewertet und Exit-Code 1 zurückgegeben, obwohl Gradle `BUILD SUCCESSFUL` meldet.
---
diff --git a/Anforderungen/design/candidates.md b/Anforderungen/design/candidates.md
index 62ae6b1..2553db7 100644
--- a/Anforderungen/design/candidates.md
+++ b/Anforderungen/design/candidates.md
@@ -9,43 +9,51 @@ Requirements file: anforderungen-v1.md + Anforderungen/design/requirements.md
### Candidate Table
-| Name | Seed-Hex | Primär (Dark) | Charakter | M3-kompatibel | Lesbarkeit | Score |
-|------|----------|----------------|-----------|---------------|------------|-------|
-| A1 – Forest Green | `#2E7D32` | `#6EC072` (tone 80) | Klassisch dunkelgrün, bekannt, klar | ✅ | ✅ | 8 |
-| A2 – Olivgrün / Militär | `#4A6741` | `#9CCB91` (tone 80) | Gedeckt, olivfarben, "Krisenvorrat"-Thema | ✅ | ✅ | 9 |
-| A3 – Dunkelgrün Pure | `#1B5E20` | `#54BA5B` (tone 80) | Sehr satt, fast schwarz-grün, industriell | ✅ | ✅ | 7 |
-| A4 – Waldgrün warm | `#3A5F3A` | `#8FCC8F` (tone 80) | Warm, natürlich, dezent | ✅ | ✅ | 8 |
+| Name | Seed-Hex | Primär (Dark) | Charakter | M3-kompatibel | Lesbarkeit | Score |
+| ----------------------- | --------- | ------------------- | ----------------------------------------- | ------------- | ---------- | ----- |
+| A1 – Forest Green | `#2E7D32` | `#6EC072` (tone 80) | Klassisch dunkelgrün, bekannt, klar | ✅ | ✅ | 8 |
+| A2 – Olivgrün / Militär | `#4A6741` | `#9CCB91` (tone 80) | Gedeckt, olivfarben, "Krisenvorrat"-Thema | ✅ | ✅ | 9 |
+| A3 – Dunkelgrün Pure | `#1B5E20` | `#54BA5B` (tone 80) | Sehr satt, fast schwarz-grün, industriell | ✅ | ✅ | 7 |
+| A4 – Waldgrün warm | `#3A5F3A` | `#8FCC8F` (tone 80) | Warm, natürlich, dezent | ✅ | ✅ | 8 |
> Material 3 erzeugt aus dem Seed automatisch: primary, secondary, tertiary, surface, background, error – alle in Light + Dark. Anthrazit-Töne entstehen aus dem Low-Chroma-Neutral-Palette des Seeds.
### Details
#### A1 – Forest Green (`#2E7D32`)
+
**Charakter:** Klassisches "Material Green 800". Klar erkennbar, professionell, gute Kontraste.
**Dark-Theme-Primary:** ~`#6EC072` – mittelgrüner Akzent auf dunklem Hintergrund.
-**Surfaces (Dark):** `#131A13` (Surface), `#1E251E` (SurfaceVariant) – dezent dunkelgrüne Tönung.
+**Surfaces (Dark):** `#131A13` (Surface), `#1E251E` (SurfaceVariant) – dezent dunkelgrüne Tönung.
+
- ✅ Must: Alle erfüllt
- ✅ Should: Erkennbarer Charakter, solide Kontraste
- ⚠️ Missing: Nicht maximale "Krisenvorrat"-Eigenständigkeit – wirkt leicht wie Standard-Material-Grün
#### A2 – Olivgrün / Militärgrün (`#4A6741`)
+
**Charakter:** Gedämpftes Oliv-Grün, militärische/Outdoor-Assoziation. Sehr gut zum Krisenvorrat-Kontext.
**Dark-Theme-Primary:** ~`#9CCB91` – warmes, helles Olivgrün auf dunklem Hintergrund.
-**Surfaces (Dark):** `#14191A` – leicht grünlich-anthrazit, sehr angenehm für den Ausdruck "Krisenvorrat".
+**Surfaces (Dark):** `#14191A` – leicht grünlich-anthrazit, sehr angenehm für den Ausdruck "Krisenvorrat".
+
- ✅ Must: Alle erfüllt
- ✅ Should: Maximale thematische Eigenständigkeit, excellent Lesbarkeit
- ✅ Nice-to-Have: Ausgeprägte grüne Tönung der neutralen Flächen
#### A3 – Dunkelgrün Pure (`#1B5E20`)
+
**Charakter:** Material Green 900 – sehr dunkel, fast schwarz-grün. Dramatischer Effekt.
**Dark-Theme-Primary:** ~`#54BA5B` – lebhaftes Grün, guter Kontrast.
-**Surfaces (Dark):** Sehr dunkle Flächen mit kaum sichtbarer Grün-Tönung.
+**Surfaces (Dark):** Sehr dunkle Flächen mit kaum sichtbarer Grün-Tönung.
+
- ✅ Must: Alle erfüllt
- ⚠️ Should: Surfaces wirken fast wie reines Schwarz, verliert Eigenständigkeit
- ⚠️ Risiko: Wenig Differenzierung zwischen primärer Farbe und Surfaces
#### A4 – Waldgrün warm (`#3A5F3A`)
-**Charakter:** Warmer, natürlicher Grünton – liegt zwischen A1 und A2.
+
+**Charakter:** Warmer, natürlicher Grünton – liegt zwischen A1 und A2.
+
- ✅ Must: Alle erfüllt
- ✅ Should: Gute Balance zwischen klar und charaktervoll
- ⚠️ Missing: Leicht ähnlich zu A1, keine starke Eigenständigkeit
@@ -56,15 +64,16 @@ Requirements file: anforderungen-v1.md + Anforderungen/design/requirements.md
### Candidate Table
-| Option | Beschreibung | API-Anforderung | Markenkonsistenz | Wartungsaufwand | Score |
-|--------|-------------|-----------------|------------------|-----------------|-------|
-| B1 – Fixed Palette (custom Theme) | Fest definierte Farben aus Theme Builder | Android 5+ (API 21) | ✅ Immer gleich | Niedrig | 9 |
-| B2 – Dynamic Color (wallpaper-basiert) | Monet-basiert, folgt dem Wallpaper | Android 12+ (API 31) | ❌ Variable | Niedrig | 3 |
-| B3 – Hybrid: Fixed + Optional Dynamic | Fixed Palette als Fallback, Dynamic ab API 31 | Android 5+ mit Opt-in | ⚠️ Variabel auf API 31+ | Mittel | 6 |
+| Option | Beschreibung | API-Anforderung | Markenkonsistenz | Wartungsaufwand | Score |
+| -------------------------------------- | --------------------------------------------- | --------------------- | ----------------------- | --------------- | ----- |
+| B1 – Fixed Palette (custom Theme) | Fest definierte Farben aus Theme Builder | Android 5+ (API 21) | ✅ Immer gleich | Niedrig | 9 |
+| B2 – Dynamic Color (wallpaper-basiert) | Monet-basiert, folgt dem Wallpaper | Android 12+ (API 31) | ❌ Variable | Niedrig | 3 |
+| B3 – Hybrid: Fixed + Optional Dynamic | Fixed Palette als Fallback, Dynamic ab API 31 | Android 5+ mit Opt-in | ⚠️ Variabel auf API 31+ | Mittel | 6 |
### Details
#### B1 – Fixed Custom Palette ✅ **Empfohlen**
+
```kotlin
// In Theme.kt
val DarkColorScheme = darkColorScheme(
@@ -75,22 +84,26 @@ val DarkColorScheme = darkColorScheme(
)
MaterialTheme(colorScheme = DarkColorScheme) { ... }
```
+
- ✅ Funktioniert auf allen Android-Versionen
- ✅ Konsistente "Krisenvorrat"-Markenidentität bei jedem User
- ✅ Einfache Implementierung, geringer Wartungsaufwand
- ✅ Die grün/anthrazite Ästhetik wird IMMER angezeigt
#### B2 – Dynamic Color (Monet)
+
```kotlin
val colorScheme = if (Build.VERSION.SDK_INT >= 31) {
dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
} else darkColorScheme(...)
```
+
- 🔴 Verliert grüne Ästhetik – App sieht aus wie jede andere App
- 🔴 Schließt Android 8–11 aus (>30% Marktanteil)
- ❌ Does not fit: "Krisenvorrat-Ästhetik" ist explizit gefordert
#### B3 – Hybrid
+
- ⚠️ Komplexität ohne echten Mehrwert für diesen Use Case
- ⚠️ Auf Android 12+ weicht die "Krisenvorrat"-Ästhetik ab
@@ -100,17 +113,18 @@ val colorScheme = if (Build.VERSION.SDK_INT >= 31) {
### Candidate Table
-| Font | Dependency | Stil | Zahlen-Lesbarkeit | Compose-Support | Score |
-|------|-----------|------|-------------------|-----------------|-------|
-| C1 – Roboto (System) | Keine | Sachlich, neutral | ✅ Exzellent | Native | 8 |
-| C2 – Inter (Google Fonts) | `ui-text-google-fonts` | Modern, clean | ✅ Sehr gut | Via GoogleFont API | 7 |
-| C3 – Roboto Condensed | `ui-text-google-fonts` | Kompakt, industriell | ✅ Sehr gut | Via GoogleFont API | 7 |
-| C4 – Source Sans 3 | `ui-text-google-fonts` | UI-optimiert, klar | ✅ Sehr gut | Via GoogleFont API | 7 |
-| C5 – Roboto (default M3 TypeScale) | Keine | M3-Standard | ✅ Exzellent | Native | 9 |
+| Font | Dependency | Stil | Zahlen-Lesbarkeit | Compose-Support | Score |
+| ---------------------------------- | ---------------------- | -------------------- | ----------------- | ------------------ | ----- |
+| C1 – Roboto (System) | Keine | Sachlich, neutral | ✅ Exzellent | Native | 8 |
+| C2 – Inter (Google Fonts) | `ui-text-google-fonts` | Modern, clean | ✅ Sehr gut | Via GoogleFont API | 7 |
+| C3 – Roboto Condensed | `ui-text-google-fonts` | Kompakt, industriell | ✅ Sehr gut | Via GoogleFont API | 7 |
+| C4 – Source Sans 3 | `ui-text-google-fonts` | UI-optimiert, klar | ✅ Sehr gut | Via GoogleFont API | 7 |
+| C5 – Roboto (default M3 TypeScale) | Keine | M3-Standard | ✅ Exzellent | Native | 9 |
### Details
#### C5 – Roboto (default Material 3 TypeScale) ✅ **Empfohlen**
+
Jetpack Compose Material 3 verwendet Roboto als Standard. Die M3-TypeScale (Display/Headline/Title/Body/Label × Large/Medium/Small) ist bereits optimal für Android konfiguriert.
**Keine zusätzliche Abhängigkeit, keine Netzwerk-Anfragen, kein APK-Overhead.**
@@ -122,24 +136,29 @@ MaterialTheme(
...
)
```
+
- ✅ Alle Must-Haves erfüllt: Exzellente Lesbarkeit, zahlenfreundlich, M3-kompatibel
- ✅ Should: Sachliche, klare Anmutung – passt zu "klar, funktional, industriell"
- ✅ Kein Google-Fonts-Netzwerkaufruf
- ⚠️ Nice-to-Have: Keine typografische Eigenständigkeit gegenüber Standard-Android
#### C2 – Inter (Google Fonts)
+
Beliebt in modernen UI-Projekten, leicht breitere Buchstabenform als Roboto.
+
```kotlin
val interFamily = FontFamily(
Font(GoogleFont("Inter"), weight = FontWeight.Normal),
Font(GoogleFont("Inter"), weight = FontWeight.Bold)
)
```
+
- ✅ Slightly more distinct appearance
- ⚠️ Benötigt `androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts` Dependency
- ⚠️ First-launch Netzwerkabruf (downloadable fonts) – nicht Offline-First
#### C3 – Roboto Condensed
+
- ✅ Passt gut zu "industriellem" Look
- ⚠️ Auf kleinen Screens kann Kondensierung die Lesbarkeit bei kleineren Schriftgraden reduzieren
@@ -149,16 +168,17 @@ val interFamily = FontFamily(
### Candidate Table
-| Library | Icons | Compose-nativ | Dependency | Lizenz | APK-Impact | Score |
-|---------|-------|---------------|------------|--------|------------|-------|
-| D1 – Material Icons Extended | ~900 | ✅ Nativ | `compose.material:material-icons-extended` | Apache 2.0 | ~3MB (ProGuard eliminiert unused) | 9 |
-| D2 – Lucide Icons (Compose) | ~1.400 | ✅ Nativ | `com.composables:icons-lucide` | ISC | ~4MB | 7 |
-| D3 – Phosphor for Compose | ~1.600 | ✅ Nativ | `com.composables:icons-phosphor` | MIT | ~5MB | 7 |
-| D4 – Custom SVG Icons | unbegrenzt | Via VectorDrawable | Kein | Eigen | Minimal | 4 |
+| Library | Icons | Compose-nativ | Dependency | Lizenz | APK-Impact | Score |
+| ---------------------------- | ---------- | ------------------ | ------------------------------------------ | ---------- | --------------------------------- | ----- |
+| D1 – Material Icons Extended | ~900 | ✅ Nativ | `compose.material:material-icons-extended` | Apache 2.0 | ~3MB (ProGuard eliminiert unused) | 9 |
+| D2 – Lucide Icons (Compose) | ~1.400 | ✅ Nativ | `com.composables:icons-lucide` | ISC | ~4MB | 7 |
+| D3 – Phosphor for Compose | ~1.600 | ✅ Nativ | `com.composables:icons-phosphor` | MIT | ~5MB | 7 |
+| D4 – Custom SVG Icons | unbegrenzt | Via VectorDrawable | Kein | Eigen | Minimal | 4 |
### Details
#### D1 – Material Icons Extended ✅ **Empfohlen**
+
Die offizielle Google-Icon-Bibliothek für Compose. Enthält alle benötigten Icons für diese App:
`Inventory2`, `Category`, `Place`, `Warning`, `DateRange`, `Edit`, `Delete`, `FileUpload`, `FileDownload`, `Settings`, `Search`, `Home`, `List`, `ShoppingCart`, `NotificationsActive`, `Add`, `Remove`, `MoreVert`, etc.
@@ -178,16 +198,19 @@ Icon(Icons.Filled.Warning, contentDescription = "Warnung")
- ⚠️ Nice-to-Have: Nicht maximale Eigenständigkeit (sehen wie Standard-Android aus)
#### D2 – Lucide Icons
+
- ✅ Größere Auswahl, moderner Look
- ⚠️ Drittanbieter-Dependency, noch nicht so etabliert in Android-Community
- ⚠️ Nicht von Google maintained → Long-term Support-Risiko
#### D3 – Phosphor
+
- ✅ Größte Auswahl, mehrere Styles (thin/light/regular/bold/fill/duotone)
- ⚠️ Drittanbieter, Community-maintained
- ⚠️ "Duotone"-Styles funktionieren in Compose nicht nativ
#### D4 – Custom SVG Icons
+
- 🔴 Sehr hoher Aufwand (jedes Icon muss als VectorDrawable erstellt werden)
- Nur sinnvoll für wenige, besondere Brand-Icons
@@ -199,22 +222,25 @@ Date: 2026-05-13
Decided by: User
### A – Seed Color
+
**Gewählt:** `#4A6741` (Olivgrün / Militärgrün)
**Begründung:** Passt thematisch optimal zum Krisenvorrat-Kontext. Material 3 generiert daraus einen anthrazitgrünen Dark-Theme-Look mit dezenter Grün-Tönung der Surfaces.
**Alternativen:** `#2E7D32` (Forest Green, zu generisch), `#1B5E20` (zu dunkel), `#3A5F3A` (zu ähnlich zu Forest Green)
### B – Dynamic Color
+
**Gewählt:** Fixed Custom Palette (B1)
**Begründung:** App-Identität ("Krisenvorrat"-Ästhetik) muss konsistent bleiben. Dynamic Color würde das grüne Branding überschreiben. Fixed Palette funktioniert auf allen Android-Versionen.
**Alternativen:** Dynamic Color (verliert Branding), Hybrid (unnötige Komplexität)
### C – Typography
+
**Gewählt:** Default Roboto M3 TypeScale (C5)
**Begründung:** Null Overhead, exzellente Lesbarkeit für zahlen-/datenlastige Ansichten, sachlich-industrielle Anmutung. Eigenständigkeit kommt über die Farbwahl, nicht den Font.
**Alternativen:** Inter (Netzwerk-Dependency), Roboto Condensed (Lesbarkeitsverlust bei kleinen Graden)
### D – Icon-Set
+
**Gewählt:** Material Icons Extended (D1)
**Begründung:** Native Compose-Integration, alle benötigten Icons vorhanden, von Google gepflegt, APK-Overhead durch R8 eliminiert.
**Alternativen:** Lucide (Drittanbieter-Risiko), Phosphor (Drittanbieter-Risiko), Custom SVG (zu aufwändig)
-
diff --git a/Anforderungen/design/requirements.md b/Anforderungen/design/requirements.md
index 913f93a..059fff0 100644
--- a/Anforderungen/design/requirements.md
+++ b/Anforderungen/design/requirements.md
@@ -11,6 +11,7 @@ Author: Tech-Decision Workflow
Vor der Implementierung der ersten UI-Screens müssen vier visuelle Designentscheidungen getroffen werden, die direkt in die Compose-Theme-Datei einfließen. Die App ist eine native Android-App (Kotlin + Jetpack Compose + Material 3).
Übergeordnetes Design-Ziel laut Anforderungen (anforderungen-v1.md, Abschnitt 6):
+
- **Stil:** Klar, funktional, industriell
- **UI-Framework:** Material 3 Komponenten
- **Farbschema:** Dark Theme, Dunkelgrün / Anthrazit – "Krisenvorrat-Ästhetik", gut lesbar
diff --git a/app/src/main/res/drawable/ic_launcher_background.xml b/app/src/main/res/drawable/ic_launcher_background.xml
index de42250..86f738e 100644
--- a/app/src/main/res/drawable/ic_launcher_background.xml
+++ b/app/src/main/res/drawable/ic_launcher_background.xml
@@ -4,7 +4,8 @@
android:height="108dp"
android:viewportWidth="108"
android:viewportHeight="108">
+
diff --git a/app/src/main/res/drawable/ic_launcher_foreground.xml b/app/src/main/res/drawable/ic_launcher_foreground.xml
index d9a6832..c6a0d12 100644
--- a/app/src/main/res/drawable/ic_launcher_foreground.xml
+++ b/app/src/main/res/drawable/ic_launcher_foreground.xml
@@ -4,7 +4,133 @@
android:height="108dp"
android:viewportWidth="108"
android:viewportHeight="108">
+
+
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+
+
+
+ android:pathData="M44.5,34.5 m-1.2,0 a1.2,1.2 0 1,0 2.4,0 a1.2,1.2 0 1,0 -2.4,0" />
+
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