docs: UI/Design-Entscheidungen dokumentiert (#3)
- Seed Color: #4A6741 (Olivgrün) für Dark Theme - Fixed Custom Palette (kein Dynamic Color) - Default Roboto M3 TypeScale - Material Icons Extended Closes #3
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# Technology Candidates – UI/Design-Entscheidungen
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Date: 2026-05-13
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Requirements file: anforderungen-v1.md + Anforderungen/design/requirements.md
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## Entscheidung A – Farbwerte / Seed Color
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### Candidate Table
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| Name | Seed-Hex | Primär (Dark) | Charakter | M3-kompatibel | Lesbarkeit | Score |
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|------|----------|----------------|-----------|---------------|------------|-------|
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| A1 – Forest Green | `#2E7D32` | `#6EC072` (tone 80) | Klassisch dunkelgrün, bekannt, klar | ✅ | ✅ | 8 |
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| A2 – Olivgrün / Militär | `#4A6741` | `#9CCB91` (tone 80) | Gedeckt, olivfarben, "Krisenvorrat"-Thema | ✅ | ✅ | 9 |
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| A3 – Dunkelgrün Pure | `#1B5E20` | `#54BA5B` (tone 80) | Sehr satt, fast schwarz-grün, industriell | ✅ | ✅ | 7 |
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| A4 – Waldgrün warm | `#3A5F3A` | `#8FCC8F` (tone 80) | Warm, natürlich, dezent | ✅ | ✅ | 8 |
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> Material 3 erzeugt aus dem Seed automatisch: primary, secondary, tertiary, surface, background, error – alle in Light + Dark. Anthrazit-Töne entstehen aus dem Low-Chroma-Neutral-Palette des Seeds.
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### Details
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#### A1 – Forest Green (`#2E7D32`)
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**Charakter:** Klassisches "Material Green 800". Klar erkennbar, professionell, gute Kontraste.
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**Dark-Theme-Primary:** ~`#6EC072` – mittelgrüner Akzent auf dunklem Hintergrund.
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**Surfaces (Dark):** `#131A13` (Surface), `#1E251E` (SurfaceVariant) – dezent dunkelgrüne Tönung.
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- ✅ Must: Alle erfüllt
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- ✅ Should: Erkennbarer Charakter, solide Kontraste
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- ⚠️ Missing: Nicht maximale "Krisenvorrat"-Eigenständigkeit – wirkt leicht wie Standard-Material-Grün
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#### A2 – Olivgrün / Militärgrün (`#4A6741`)
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**Charakter:** Gedämpftes Oliv-Grün, militärische/Outdoor-Assoziation. Sehr gut zum Krisenvorrat-Kontext.
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**Dark-Theme-Primary:** ~`#9CCB91` – warmes, helles Olivgrün auf dunklem Hintergrund.
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**Surfaces (Dark):** `#14191A` – leicht grünlich-anthrazit, sehr angenehm für den Ausdruck "Krisenvorrat".
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- ✅ Must: Alle erfüllt
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- ✅ Should: Maximale thematische Eigenständigkeit, excellent Lesbarkeit
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- ✅ Nice-to-Have: Ausgeprägte grüne Tönung der neutralen Flächen
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#### A3 – Dunkelgrün Pure (`#1B5E20`)
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**Charakter:** Material Green 900 – sehr dunkel, fast schwarz-grün. Dramatischer Effekt.
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**Dark-Theme-Primary:** ~`#54BA5B` – lebhaftes Grün, guter Kontrast.
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**Surfaces (Dark):** Sehr dunkle Flächen mit kaum sichtbarer Grün-Tönung.
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- ✅ Must: Alle erfüllt
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- ⚠️ Should: Surfaces wirken fast wie reines Schwarz, verliert Eigenständigkeit
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- ⚠️ Risiko: Wenig Differenzierung zwischen primärer Farbe und Surfaces
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#### A4 – Waldgrün warm (`#3A5F3A`)
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**Charakter:** Warmer, natürlicher Grünton – liegt zwischen A1 und A2.
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- ✅ Must: Alle erfüllt
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- ✅ Should: Gute Balance zwischen klar und charaktervoll
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- ⚠️ Missing: Leicht ähnlich zu A1, keine starke Eigenständigkeit
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## Entscheidung B – Dynamic Color vs. Fixed Palette
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### Candidate Table
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| Option | Beschreibung | API-Anforderung | Markenkonsistenz | Wartungsaufwand | Score |
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|--------|-------------|-----------------|------------------|-----------------|-------|
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| B1 – Fixed Palette (custom Theme) | Fest definierte Farben aus Theme Builder | Android 5+ (API 21) | ✅ Immer gleich | Niedrig | 9 |
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| B2 – Dynamic Color (wallpaper-basiert) | Monet-basiert, folgt dem Wallpaper | Android 12+ (API 31) | ❌ Variable | Niedrig | 3 |
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| B3 – Hybrid: Fixed + Optional Dynamic | Fixed Palette als Fallback, Dynamic ab API 31 | Android 5+ mit Opt-in | ⚠️ Variabel auf API 31+ | Mittel | 6 |
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### Details
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#### B1 – Fixed Custom Palette ✅ **Empfohlen**
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```kotlin
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// In Theme.kt
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val DarkColorScheme = darkColorScheme(
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primary = Color(0xFF9CCB91), // aus M3 Theme Builder
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onPrimary = Color(0xFF0D3B0A),
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||||
primaryContainer = Color(0xFF285226),
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// ...
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)
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MaterialTheme(colorScheme = DarkColorScheme) { ... }
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```
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- ✅ Funktioniert auf allen Android-Versionen
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- ✅ Konsistente "Krisenvorrat"-Markenidentität bei jedem User
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- ✅ Einfache Implementierung, geringer Wartungsaufwand
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- ✅ Die grün/anthrazite Ästhetik wird IMMER angezeigt
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#### B2 – Dynamic Color (Monet)
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```kotlin
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val colorScheme = if (Build.VERSION.SDK_INT >= 31) {
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dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
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} else darkColorScheme(...)
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```
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- 🔴 Verliert grüne Ästhetik – App sieht aus wie jede andere App
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- 🔴 Schließt Android 8–11 aus (>30% Marktanteil)
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- ❌ Does not fit: "Krisenvorrat-Ästhetik" ist explizit gefordert
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#### B3 – Hybrid
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- ⚠️ Komplexität ohne echten Mehrwert für diesen Use Case
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- ⚠️ Auf Android 12+ weicht die "Krisenvorrat"-Ästhetik ab
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## Entscheidung C – Typography-Stil
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### Candidate Table
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| Font | Dependency | Stil | Zahlen-Lesbarkeit | Compose-Support | Score |
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|------|-----------|------|-------------------|-----------------|-------|
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| C1 – Roboto (System) | Keine | Sachlich, neutral | ✅ Exzellent | Native | 8 |
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| C2 – Inter (Google Fonts) | `ui-text-google-fonts` | Modern, clean | ✅ Sehr gut | Via GoogleFont API | 7 |
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| C3 – Roboto Condensed | `ui-text-google-fonts` | Kompakt, industriell | ✅ Sehr gut | Via GoogleFont API | 7 |
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| C4 – Source Sans 3 | `ui-text-google-fonts` | UI-optimiert, klar | ✅ Sehr gut | Via GoogleFont API | 7 |
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| C5 – Roboto (default M3 TypeScale) | Keine | M3-Standard | ✅ Exzellent | Native | 9 |
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### Details
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#### C5 – Roboto (default Material 3 TypeScale) ✅ **Empfohlen**
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Jetpack Compose Material 3 verwendet Roboto als Standard. Die M3-TypeScale (Display/Headline/Title/Body/Label × Large/Medium/Small) ist bereits optimal für Android konfiguriert.
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**Keine zusätzliche Abhängigkeit, keine Netzwerk-Anfragen, kein APK-Overhead.**
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```kotlin
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// Kein Extra-Code nötig – MaterialTheme verwendet M3-Standard automatisch
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MaterialTheme(
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typography = Typography(), // Default = Roboto + M3 TypeScale
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...
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)
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```
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- ✅ Alle Must-Haves erfüllt: Exzellente Lesbarkeit, zahlenfreundlich, M3-kompatibel
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- ✅ Should: Sachliche, klare Anmutung – passt zu "klar, funktional, industriell"
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- ✅ Kein Google-Fonts-Netzwerkaufruf
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- ⚠️ Nice-to-Have: Keine typografische Eigenständigkeit gegenüber Standard-Android
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#### C2 – Inter (Google Fonts)
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Beliebt in modernen UI-Projekten, leicht breitere Buchstabenform als Roboto.
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```kotlin
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val interFamily = FontFamily(
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Font(GoogleFont("Inter"), weight = FontWeight.Normal),
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Font(GoogleFont("Inter"), weight = FontWeight.Bold)
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)
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```
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- ✅ Slightly more distinct appearance
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- ⚠️ Benötigt `androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts` Dependency
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- ⚠️ First-launch Netzwerkabruf (downloadable fonts) – nicht Offline-First
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#### C3 – Roboto Condensed
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- ✅ Passt gut zu "industriellem" Look
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- ⚠️ Auf kleinen Screens kann Kondensierung die Lesbarkeit bei kleineren Schriftgraden reduzieren
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## Entscheidung D – Icon-Set
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### Candidate Table
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| Library | Icons | Compose-nativ | Dependency | Lizenz | APK-Impact | Score |
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|---------|-------|---------------|------------|--------|------------|-------|
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| D1 – Material Icons Extended | ~900 | ✅ Nativ | `compose.material:material-icons-extended` | Apache 2.0 | ~3MB (ProGuard eliminiert unused) | 9 |
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| D2 – Lucide Icons (Compose) | ~1.400 | ✅ Nativ | `com.composables:icons-lucide` | ISC | ~4MB | 7 |
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| D3 – Phosphor for Compose | ~1.600 | ✅ Nativ | `com.composables:icons-phosphor` | MIT | ~5MB | 7 |
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| D4 – Custom SVG Icons | unbegrenzt | Via VectorDrawable | Kein | Eigen | Minimal | 4 |
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### Details
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#### D1 – Material Icons Extended ✅ **Empfohlen**
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Die offizielle Google-Icon-Bibliothek für Compose. Enthält alle benötigten Icons für diese App:
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`Inventory2`, `Category`, `Place`, `Warning`, `DateRange`, `Edit`, `Delete`, `FileUpload`, `FileDownload`, `Settings`, `Search`, `Home`, `List`, `ShoppingCart`, `NotificationsActive`, `Add`, `Remove`, `MoreVert`, etc.
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```kotlin
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// In build.gradle.kts:
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implementation("androidx.compose.material:material-icons-extended")
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// Verwendung:
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Icon(Icons.Outlined.Inventory2, contentDescription = "Inventar")
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Icon(Icons.Filled.Warning, contentDescription = "Warnung")
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```
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- ✅ Alle Must-Haves erfüllt (native Compose, alle benötigten Icons vorhanden, Apache 2.0)
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- ✅ Should: Material 3-konsistente visuelle Sprache – Outlined + Filled + Round Styles
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- ✅ ProGuard/R8 eliminiert unbenutzte Icons → APK-Impact minimal bei release builds
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- ✅ Keine externe Abhängigkeit von Drittanbietern
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- ⚠️ Nice-to-Have: Nicht maximale Eigenständigkeit (sehen wie Standard-Android aus)
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#### D2 – Lucide Icons
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- ✅ Größere Auswahl, moderner Look
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- ⚠️ Drittanbieter-Dependency, noch nicht so etabliert in Android-Community
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- ⚠️ Nicht von Google maintained → Long-term Support-Risiko
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#### D3 – Phosphor
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- ✅ Größte Auswahl, mehrere Styles (thin/light/regular/bold/fill/duotone)
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- ⚠️ Drittanbieter, Community-maintained
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- ⚠️ "Duotone"-Styles funktionieren in Compose nicht nativ
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#### D4 – Custom SVG Icons
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- 🔴 Sehr hoher Aufwand (jedes Icon muss als VectorDrawable erstellt werden)
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- Nur sinnvoll für wenige, besondere Brand-Icons
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## Decision
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Date: 2026-05-13
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Decided by: User
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### A – Seed Color
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**Gewählt:** `#4A6741` (Olivgrün / Militärgrün)
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**Begründung:** Passt thematisch optimal zum Krisenvorrat-Kontext. Material 3 generiert daraus einen anthrazitgrünen Dark-Theme-Look mit dezenter Grün-Tönung der Surfaces.
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**Alternativen:** `#2E7D32` (Forest Green, zu generisch), `#1B5E20` (zu dunkel), `#3A5F3A` (zu ähnlich zu Forest Green)
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### B – Dynamic Color
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**Gewählt:** Fixed Custom Palette (B1)
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**Begründung:** App-Identität ("Krisenvorrat"-Ästhetik) muss konsistent bleiben. Dynamic Color würde das grüne Branding überschreiben. Fixed Palette funktioniert auf allen Android-Versionen.
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**Alternativen:** Dynamic Color (verliert Branding), Hybrid (unnötige Komplexität)
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### C – Typography
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**Gewählt:** Default Roboto M3 TypeScale (C5)
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**Begründung:** Null Overhead, exzellente Lesbarkeit für zahlen-/datenlastige Ansichten, sachlich-industrielle Anmutung. Eigenständigkeit kommt über die Farbwahl, nicht den Font.
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**Alternativen:** Inter (Netzwerk-Dependency), Roboto Condensed (Lesbarkeitsverlust bei kleinen Graden)
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### D – Icon-Set
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**Gewählt:** Material Icons Extended (D1)
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**Begründung:** Native Compose-Integration, alle benötigten Icons vorhanden, von Google gepflegt, APK-Overhead durch R8 eliminiert.
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**Alternativen:** Lucide (Drittanbieter-Risiko), Phosphor (Drittanbieter-Risiko), Custom SVG (zu aufwändig)
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Anforderungen/design/requirements.md
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Anforderungen/design/requirements.md
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# Technology Requirements – UI/Design-Entscheidungen
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Date: 2026-05-13
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Issue: #3
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Author: Tech-Decision Workflow
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## Kontext
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Vor der Implementierung der ersten UI-Screens müssen vier visuelle Designentscheidungen getroffen werden, die direkt in die Compose-Theme-Datei einfließen. Die App ist eine native Android-App (Kotlin + Jetpack Compose + Material 3).
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Übergeordnetes Design-Ziel laut Anforderungen (anforderungen-v1.md, Abschnitt 6):
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- **Stil:** Klar, funktional, industriell
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- **UI-Framework:** Material 3 Komponenten
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- **Farbschema:** Dark Theme, Dunkelgrün / Anthrazit – "Krisenvorrat-Ästhetik", gut lesbar
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## Entscheidung A – Konkrete Farbwerte (Seed Color für Dark Theme)
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### Must-Have (Eliminatoren)
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- Dark Theme als primäres Theme (nicht optional)
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- Farbe vermittelt Seriosität und Funktionalität (kein grelles Grün, kein Hellblau)
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- Kontrastverhältnis ≥ 4.5:1 auf dunklen Hintergründen (WCAG AA)
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- Material 3 kompatibel (Seed-Color-basiertes Color Scheme)
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### Should-Have
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- "Waldgrün / Olivgrün / Militärgrün"-Anmutung (passt zum Thema Krisenvorrat)
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- Anthrazit-Töne für Oberflächen (nicht reines Schwarz, nicht Hellgrau)
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- Erkennbarer visueller Charakter – App soll eigenständig aussehen
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### Nice-to-Have
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- Leichte grüne Tönung der neutralen Flächen (M3 erzeugt das automatisch aus dem Seed)
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- Guter Look auch im Light Theme (falls später aktiviert)
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### Constraints
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- Platform: Android, Jetpack Compose, Material 3
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- Tooling: Material Theme Builder (https://m3.material.io/theme-builder)
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- Keine externen Design-Bibliotheken – nur Compose-eigene Theme-Mechanismen
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## Entscheidung B – Material 3 Dynamic Color (Wallpaper-basiert) oder feste Palette?
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### Must-Have
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- Theme muss zuverlässig auf Android 8+ funktionieren (Projekt-minSdk ist noch nicht festgelegt, aber breite Kompatibilität erwünscht)
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- Grün/Anthrazit-Ästhetik muss erkennbar bleiben – nicht durch Wallpaper überschrieben
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### Should-Have
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- Kein Mehraufwand in der Wartung / Pflege
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### Nice-to-Have
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- Optionales Dynamic Color auf Android 12+ als "Bonus"
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### Constraints
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- Dynamic Color (Monet) erfordert API 31 (Android 12+) – schließt Android 8–11 aus, wenn nicht separat gehandhabt
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## Entscheidung C – Typography-Stil
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### Must-Have
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- Exzellente Lesbarkeit auf kleinen Smartphone-Displays
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- Gut geeignet für zahlenreiche Daten (Lagermengen, Preise, Datumsangaben)
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- Material 3 TypeScale kompatibel (Display / Headline / Title / Body / Label)
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### Should-Have
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- Klare, sachliche Anmutung (nicht verspielt oder gerundet)
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- Kein separates Google-Fonts-Netzwerkaufruf beim ersten Start (oder Fallback)
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### Nice-to-Have
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- Leichte typografische Eigenständigkeit gegenüber Standard-Android-Apps
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- Variable-Font-Unterstützung (Roboto Flex o.ä.)
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### Constraints
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- Jetpack Compose / Material 3 TypeScale
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- Kein unnötiger APK-Overhead durch komplexe Schriftarten
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- Offline-First (Font darf nicht ausschließlich per Netzwerk geladen werden)
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## Entscheidung D – Icon-Set
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### Must-Have
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- Native Jetpack Compose Integration (kein SVG-Wrapping-Overhead)
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- Alle benötigten Icons vorhanden: Inventar (Kiste/Box), Kategorie, Lagerort, Warnung, Ablaufdatum, Bearbeiten, Löschen, Import, Export, Einstellungen, Suche, Navigation
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- Frei / Open Source (kein kommerzielles Lizenz-Risiko)
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### Should-Have
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- Konsistent mit Material 3 visueller Sprache
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- Breite Icon-Auswahl (>500 Icons) für spätere Erweiterungen
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### Nice-to-Have
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||||
- Mehrere Icon-Styles (Outlined, Filled, Rounded) für Variationsmöglichkeit
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- Minimalistische, "industrielle" Icon-Ästhetik
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### Constraints
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- APK-Größe: bei Sideloading kein hartes Limit, aber ProGuard sollte unbenutzte Icons entfernen können
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- Keine Abhängigkeit von externer Netzwerkressource zur Laufzeit
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