bollwerk/.github/skills/android-build/SKILL.md
Jens Reinemann 6116a6c6ef docs: Android-Skills und Dev-Skript hinzufügen
Drei Copilot-Skills für den Android-Workflow:
- android-build: Gradle-Build, bekannte Issues (OneDrive, stderr)
- android-emulator: AVD-Verwaltung, Boot-Handling, S24Ultra_API35
- android-device: Physisches Gerät (Samsung S24 Ultra), USB/Wireless ADB

Zentrales PowerShell-Skript android-dev.ps1 mit 13 Aktionen:
build, clean, clean-build, emulator-start/stop, install-emulator/device,
launch, deploy-emulator/device, logcat, devices, screenshot.
Getestet: build, deploy-emulator, screenshot, emulator-stop.
2026-05-13 16:57:24 +02:00

3.5 KiB
Raw Blame History

name description
android-build Android-App bauen (assembleDebug/Release), Gradle-Kommandos, häufige Build-Fehler beheben. Verwende diesen Skill für alles rund um Kompilierung, Gradle, Dependency-Management und Build-Konfiguration. Trigger-Phrasen: 'build', 'bauen', 'kompilieren', 'assembleDebug', 'Gradle', 'dependency', 'APK'.

Skill: Android Build

Baut die Krisenvorrat-Android-App mit Gradle. Handhabt bekannte Fallstricke auf diesem Windows/OneDrive-Setup.


Voraussetzungen

Komponente Pfad / Wert
Android SDK C:\Users\JensR\AppData\Local\Android\Sdk
ANDROID_HOME User-Umgebungsvariable (persistent gesetzt)
local.properties sdk.dir=C\\:\\\\Users\\\\JensR\\\\AppData\\\\Local\\\\Android\\\\Sdk
Java OpenJDK 21 (im PATH)
Gradle 8.11.1 (via Wrapper)
Kotlin 2.1.10
AGP 8.7.3

Build-Kommandos

Verwende immer das android-dev.ps1-Skript statt roher Gradle-Aufrufe:

# Debug-Build (Standard)
& ".github/skills/android-build/android-dev.ps1" -Action build

# Clean + Build (bei OneDrive-Locks oder korruptem Cache)
& ".github/skills/android-build/android-dev.ps1" -Action clean-build

# Nur clean
& ".github/skills/android-build/android-dev.ps1" -Action clean

Direkter Gradle-Aufruf (Fallback)

Falls das Skript nicht verfügbar ist:

$env:ANDROID_HOME = "C:\Users\JensR\AppData\Local\Android\Sdk"
cd "c:\Users\JensR\OneDrive\Code\krisenvorrat"
.\gradlew.bat assembleDebug 2>&1 | Out-String

Wichtig: Niemals .\gradlew.bat ... 2>&1 ohne | Out-String verwenden PowerShell interpretiert stderr-Warnungen sonst als Fehler und zeigt Exit-Code 1, obwohl Gradle BUILD SUCCESSFUL meldet.


Bekannte Probleme

1. OneDrive sperrt Build-Dateien (AccessDeniedException)

OneDrive synchronisiert das build/-Verzeichnis und sperrt dabei Dateien.

Lösung:

Remove-Item "app\build" -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
Remove-Item "build" -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
# Dann erneut bauen

Das android-dev.ps1-Skript macht dies automatisch bei -Action clean-build.

2. PowerShell zeigt Exit-Code 1 trotz BUILD SUCCESSFUL

Gradle gibt Deprecation-Warnungen auf stderr aus. PowerShell wertet das als Fehler.

Lösung: Prüfe den Gradle-Output auf BUILD SUCCESSFUL, nicht den Exit-Code.

3. Batchvorgang abbrechen (J/N)?

Tritt auf, wenn gradlew.bat ein Ctrl+C-Signal empfängt (z.B. durch Terminal-Timeout).

Lösung: Verwende | Out-String und ausreichend Timeout (600s+). Das android-dev.ps1-Skript umgeht dieses Problem.

4. android.useAndroidX fehlt

gradle.properties muss enthalten:
android.useAndroidX=true

APK-Ausgabe

Variante Pfad
Debug app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk
Release app/build/outputs/apk/release/app-release.apk

Terminal-Aufruf-Konventionen

# Immer so aufrufen:
run_in_terminal mode=sync timeout=600000

Gradle-Builds dauern beim ersten Mal 25 Minuten (Daemon-Start + Download). Folge-Builds: 1030 Sekunden.